EPIC游戏商店独占游戏到目前为止盈利约6.8亿美元

该平台近百分之90的游戏都是独占游戏

Epic 游戏商店第一年就创造了6.8亿美元的收入,而在其中,独占游戏占据了绝大多数的收入比。

Epic游戏商店总经理史蒂夫•艾利森(Steve Allison)在接受GameDaily.biz采访时表示,“EPIC商店创造的增长和收入超出了我们的早期预期”。他指出,“尽管非独家游戏的表现强劲,但独家游戏占了该商店所有新发行游戏的90%,也是Epic的主要收入来源。”

Epic的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)告诉GameDaily.biz:“在2019年伊始,另一家竞争对手的市场份额超过了90%,独占游戏对于保持竞争势头至关重要。”“获得Epic的独家意味着,我们可以在产品融资、营销和各方面大力帮助开发者,因为我们知道,这些努力会为我们的商店带来新客户,而不仅仅是给现有的一小部分开发商带来更多的业务。”

Epic承诺,2020年将有更多的独家游戏加入Epic平台,这表明至少在可预见的未来,该公司的战略方向仍在这里。

另外,这6.8亿美元的收入都来自使用Epic平台的1.08亿个人电脑用户。由于Epic在2019年免费提供了73款游戏,这些用户已经声称拥有总量超过2亿款的免费游戏。该公司还计划在2020年继续提供免费游戏。

该公司的收入数据亦系客户的实际支出,其中不含折扣券。Epic报告称,该公司在2019年提供了约价值2300万美元的折扣券。

去年,蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)曾说,该公司与EGS独家合作的意图是要打破游戏零售的现状。目前,PC游戏被V社的Steam平台所主导,而Steam平台从开发者那里获取的销售利润要高于Epic。Sweeney也曾在年初表示,如果V社承诺为开发者提供更好的利润回报,Epic将终止独占游戏的策略,但Steam则一直不为所动。

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